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趣味追い人

ゲーム、写真、読書、その他私の色んな趣味のブログです。

今後の予定

こんばんわハープです。

 

 

 

今までシャドバをメインに投稿してきてましたこちらのブログ。

 

今後はコンテンツを増やし、より多くの人に足を運んでもらえるブログを目指したいと思います。

 

今後とも宜しくお願いします。

【シャドバ】リリエルの使い方がわからない【カード】

シャドバ

こんばんわハープです。

 

 

 

アグロでよく見かけるリリエル。

 

私も構築を(パクっ…)参考にしてロイヤルで採用しているんですけど、、、

 

 

 

御言葉の天使でよくない?

 

いや、実際使っててリリエルに進化を割いてる場合じゃないんですよね。特にロイヤルの場合。

後攻だと確定でフロフェン。

先攻だと大きく攻められてない場合以外アルベ。

といったようになり、結局のところ2コスト時に2/2/2で出すことになるんですよね。

 

しかし、ロイヤルで2/2/2というと不屈やランサーなどの効果付きで有用なフォロワーがいます。

 

そう考えるとやはりリリエルの使い道がわかりません。

 

進化で1ダメージなら御言葉でファンファーレ1ダメの方が使い勝手はいいでしょうし…

 

某攻略サイトでの評価は少し過大評価しすぎな気がしてなりません。

 

8.0?7.0ですよ7.0

 

 

 

よし、デッキから抜いてこよっと。

 

ではまた。

 

 

 

 

【youtube】なぜユーチューバーはアパートを好むのか【コラム】

youtube

こんばんわハープです。

 

 

 

ユーチューバーの鉄板ネタの1つ

『○○、新居に引っ越しました!』

というものがあります。

 

どのユーチューバーを見ても、引っ越しするたびにアパートのランクが上がっていくんですけど。

 

 

 

これ、一軒家じゃダメなのでしょうか。

 

 

 

正直、大手のユーチューバーの年収があれば一軒家を買えばいいのに…と常々思います。

 

騒音迷惑だなんだと言われ、それはそれでネタになるんでしょうが、常識的に考えるとただのご近所迷惑です。

 

 

 

わからないなぁ…。

 

ではまた。

 

 

 

 

 

 

 

【シャドバ】ナーフ後最新環境って一体どうなってるの?【最新環境】

シャドバ

お久ぶりですハープです。

 

 

 

ミニゴブ&ルーンのナーフ後、環境は一体どのように変わったのでしょうか。

感じたことをまとめていきたいと思います。

 

 

 

1,エルフがいなくなった。

やはりこれが1番顕著に感じた変化でしょう。

リノセウスの確定サーチを失い、tier1から一気に引きずり落とされましたね。

 

2,ロイヤルが増えた。

俗に言う「パンダ式ロイヤル」が増えたように感じます。

多面展開が軸だったトップのデッキ達が修正されることで、「元祖多面展開」がのし上がってきたといった印象でしょうか。

 

3,疾走ガルラの再評価

第3期、完全にドロシーの陰に隠れていた「疾走ガルラ」ですが、ロイヤルの増加現象と同じ要領で使ってる人をちらほらと見るようになりました。

二連ルーンが難しくなったことで、獣姫が出しやすくなったのが大きいのでしょうか。

以前まではルーン+ルーン+スナイプorマジミサで3or4コストで獣姫が処理されていたので、その点今の環境では活躍の場が出来たのだと考えられます。

 

4,エルフ、ウィッチクラスの現在

では現在、ナーフ後の環境でエルフとウィッチのデッキはどう変化したのか。

 

まずはウィッチ。

ウィッチは正直まだドロシーがトップに君臨している印象です。

元々「超越」「ドロシー」「土」と3:5:2くらいの割合でいたのでそれが4:4:2になったというところでしょう。

どのタイプだとしてもよく当たるリーダー1位はいまだウィッチだと思います。

 

次にエルフ。

エルフは現在、otkが激減。白狼を見ることが多くなりましたが、元々白狼はotkとセットにしてハイブリッド型の方がよく見たので、実際のところ今のエルフのなにが強いのかまだ模索段階だと思います。

 

これは個人的な話ですが、私はエルフを滅多に使いませんが、グラブルコラボのミッション消化で冥府をつかいました。

 

冥府、結構勝てました。

 

 

 

いかがでしたでしょうか。

 

多くの人にこの調査結果を見てもらえたら幸いです。

 

ではまた。

 

 

 

 

 

 

【シャドバ】雑談1【禁止について】

シャドバ

こんばんわハープです。

 

今日は雑談です。

 

 

 

プレイヤーの多くが思うこと。それは、禁止級カードを指定した方がいいのではないか、ということ。

 

もしくは、デッキに1枚のみの制限カード

 

個人的な不満はモルディカイが嫌で嫌でしょうがありません。

モルディカイを禁止にしないのならば、もっと消滅カードを多くしてほしいです。

 

それとエイラ。

なぜ+1/+1にしたのか。御旗ですら+1/+0なのに回復+両ステアップなんてキチガイでしかないじゃないですか。

 

私的にはこの2つは確実に禁止級ですね。あと、制限でかかるならリノ、乙姫とかですかね?乙姫は別段脅威ではありませんが笑

 

え?テミス?3枚じゃ少ないくらいですよ、なにをご冗談を笑(やめてほしい。

 

 

 

そんな感じ雑談回でした。

疾走陽光バハでレート1000くらい一気にあがったハープでした。

 

ではまた。

【シャドバ】環境負けしない疾走ガルラ【ビショップデッキ】

シャドバ

完全にビショップの人となってるハープです、こんばんわ。

 

今回はめっきり見なくなった疾走ガルラを構築してみました。

 

「w2h0」

デッキはこちら→

https://shadowverse-portal.com/deck/1.7.640Ho.640Ho.640Hy.640Hy.640Hy.60BfY.60BfY.60BfY.63_po.63_po.60COQ.60COQ.60COQ.67qQo.67qQo.67st2.67st2.67st2.640IQ.640IQ.640IQ.6923Y.6923Y.60E5y.60E5y.659nE.659nE.6BgWy.6477S.67uqM.67uqM.67uqM.645Pw.645Pw.645Pw.6BepQ.6BepQ.6BepQ.694Vo.694Vo

 

疾走ガルラ・信仰バハエディション

といったところでしょうか。

 

疾走ガルラを軸に、後ろで信仰の具現化+ バハムートのコンボを決めてフィニッシュを狙います。

 

バハは3枚でもいいのですが、そこはお好みで。

 

マイニュ、スネプリは序盤負けしないようにするためです。

 

こうすることでアグロヴァンプの初手1〜3ターンをしのぎ、返しで疾走の持ち味を生かし勝利することが可能となりました。

 

 

 

よかったら使ってみてください。

参考までに。

 

ではまた。

 

【シャドバ】環境ぶっささり‼︎!最新式陽光サタン【ビショップデッキ】

シャドバ

空前絶後のぉおおお!超絶怒涛の大アグロ時代!

 

アグロヴァンプ!テンポウィッチ!ミドレンロイヤル!

 

すべての現環境のトップメタ!

 

最新式ぃ〜よ・う・(ぼふぅ)こ・う、、、

 

 

 

サタァァぁぁああああん!!!!!!!

 

ジャスティス!!!

 

 

 

こんばんわハープです。

 

ハードル上げブッパな前振りですが、早い話が「陽光サタン」を自分なりに環境に合わせて作ったら、レートがガンガン上がったよということです。

 

デッキコード「uhp8」

デッキはこちら→

https://shadowverse-portal.com/deck/1.7.640Hy.640Hy.65BUS.65BUS.63_po.63_po.60COQ.60COQ.60COa.60COa.60COa.67qgu.67qgu.642UQ.642UQ.67st2.67st2.640IQ.640IQ.640IQ.6923Y.6923Y.6923Y.61LeE.60E5y.60E5y.659nE.659nE.67sO6.67sO6.6BgWy.645Pw.645Pw.645Pw.60Bfi.60Bfi.60Bfi.61SE6.61SE6.61SE6

 

疾走要素も入れつつ序盤に弱くないようにしました。

 

アグロヴァンプが厳しかったので、鉄槌を3→2に変えてエンシェントレオスピリットをピン刺しして全体に負担をかけられるようにしてます。

 

陽光サタンのくせになんで陽光2枚なんだよ笑笑と思われそうですが、ウリエルを使ってアミュサーチし陽光を出す作戦です。

 

その際、2枚目3枚目の陽光を持ってくる頻度がすごい高かったので陽光も3→2に下げました。

 

ウリエルすごい優秀でして、中盤の疾走アミュを呼ぶのにも使えますし、後半になってもなかなかでない陽光も呼べるので使い勝手はよろしいです。

そのために3枚搭載してます。

 

ピン刺しでデモストを入れてますが、最初はガルラピン刺しでした。使う場面が教理で事足りることに気づき、3ダメ与えるマシーンと化したのでデモストでええやんという結論に達しました。

 

大修道女をしっかり3枚入れてますが、こうすることでテンポウィッチのフィニッシュ前から持ち直して逆転できる対面がとても広がります。

陽光と合わせることで回復+守護が発生し、フィニッシュを決めに手札を薄くした相手にカウンターを決めることが出来ます。

 

 

 

良ければ是非使ってみてください。

 

参考になれば幸いです。

 

ではまた。